食人魔
Maneater
食人魔以「婴儿」形态刷新,平时在设施里闲逛,遇到员工会跟随,遇到废品有概率直接吃掉且无法找回。它有好感机制:永远喜欢第一个见到的员工,对后来者随机;被打、听到附近巨响、靠近尸体太久、被讨厌的人抱太久、被摇晃或被带到室外等都会让它哭泣——哭泣是一条不可逆的变身倒计时,只有抱起来轻轻摇才能暂停计时,呕吐则意味着变身已经迫在眉睫。变身后的成体会选定一个巢区潜伏,像蕨影一样贴近跟踪员工,还会假哭引诱,近身后下蹲前扑、命中即秒杀;在室外它会抛弃巢区机制,对大范围内的任何员工直接发动攻击。