🏭 室内怪物 S · 即死级
食人魔(食人虫)图鉴:打法与应对
Maneater · Periplaneta clamorus
| 实战优先级 | S · 即死级 |
|---|---|
| 危险度 Power Level | 2 |
| 最大数量 Max Count | 1 |
| HP | 5 |
| 无法击杀 | 否 |
| 可被眩晕 | 是 |
| 攻击伤害 | Instant Kill |
| 开门速度倍率 | 1.25 |
食人魔以「婴儿」形态刷新,平时在设施里闲逛,遇到员工会跟随,遇到废品有概率直接吃掉且无法找回。它有好感机制:永远喜欢第一个见到的员工,对后来者随机;被打、听到附近巨响、靠近尸体太久、被讨厌的人抱太久、被摇晃或被带到室外等都会让它哭泣——哭泣是一条不可逆的变身倒计时,只有抱起来轻轻摇才能暂停计时,呕吐则意味着变身已经迫在眉睫。变身后的成体会选定一个巢区潜伏,像蕨影一样贴近跟踪员工,还会假哭引诱,近身后下蹲前扑、命中即秒杀;在室外它会抛弃巢区机制,对大范围内的任何员工直接发动攻击。
对婴儿期保持安静、绝对别动手:武器命中、丢东西/开关手电的声响、带它出门都会触发哭泣,而哭泣倒计时不可逆转。;它一哭就立刻抱起来轻摇安抚;注意连点鼠标或恐惧值过高会变成「摇晃」,反而哄得更慢、放下后它还会逃跑。;看到它呕吐说明离变身只剩最后几秒,马上丢下一切拉开距离。;成体会假哭引诱,音调发闷的哭声是破绽,听到了别凑近;被扑时侧向闪避,然后跑出它的巢区范围,它就会停止追击。;千万别让它离开设施——成体在室外的攻击判定范围远大于室内,几乎无解。
食人魔(Maneater)属于室内怪物(Indoor)。单局最大数量 1。危险度(Power Level)为 2。