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幽灵小女孩 Ghost Girl 示意图
🏭 室内怪物 S · 即死级

幽灵小女孩(红衣小女孩)图鉴:打法与应对

Ghost Girl
社区俗称 红衣小女孩红衣女孩幽灵女孩小女孩女鬼

📋 机制速查表

实战优先级S · 即死级
危险度 Power Level2
最大数量 Max Count1
HP3
无法击杀
可被眩晕
攻击伤害待核
开门速度倍率1.5

🧠 行为机制

无法被扫描、无法被杀死的室内实体,全图只会出现 1 只,但她能跟着目标追出设施,是少数内外通杀的怪。生成后必定从队伍里挑一人开始闹鬼,选人权重由『精神值』(长时间落单涨得快、与队友同行或听对讲机会下降)和镜头转动量等因素加权决定;闹鬼期间灯光闪烁、出现笑声呼吸声心跳声,她会反复在目标背后现身,且只有被选中的人看得见她。看到她的次数过多或主动接近,就可能触发追杀:她小跑贴上来一击斩首,杀死目标后重新选人,循环到全队死光或离开卫星。

⚔️ 打法与应对

  • 确认自己被闹鬼(只有你能看见她、听到异响)后,第一时间告知全队,让队伍调整分工。
  • 核心原则就一条:听到呼吸、心跳、笑声或灯光异常闪烁时,坚决不回头,减少看到她的次数;主动靠近她更是大忌。
  • 必须转身撤离时,蹲下盯着地板,由队友引路带你走到出口,全程不抬头。
  • 万一触发追杀,拼命拉开距离或撑过短暂的追击时间,她就会传送走暂时停手,不是必死。
  • 结伴行动、用对讲机保持交流能压低精神值,从源头降低被她选中的概率。

💡 玩法要点 / 常见翻车

  • 需要同时提防蕨影时,让队友站在你身后帮你盯背后,你专心执行『不回头』纪律,两人都能活。
  • 全程守终端的监控位基本不会被她追杀,可以让固定看监控的队友承担被选中的风险。
  • 她随时会显示在船载热成像监控里,监控位据此报她的位置,被闹鬼的队友照着反方向走。

❓ 常见问题

幽灵小女孩怎么打?

确认自己被闹鬼(只有你能看见她、听到异响)后,第一时间告知全队,让队伍调整分工。;核心原则就一条:听到呼吸、心跳、笑声或灯光异常闪烁时,坚决不回头,减少看到她的次数;主动靠近她更是大忌。;必须转身撤离时,蹲下盯着地板,由队友引路带你走到出口,全程不抬头。;万一触发追杀,拼命拉开距离或撑过短暂的追击时间,她就会传送走暂时停手,不是必死。;结伴行动、用对讲机保持交流能压低精神值,从源头降低被她选中的概率。

幽灵小女孩在哪出现?

幽灵小女孩(Ghost Girl)属于室内怪物(Indoor)。单局最大数量 1。危险度(Power Level)为 2。

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v81 数据 数据版本:v81(Module:Entities/Data/v81)· 最后校对:2026-06-29 · 来源:Ghost Girl (revid 53098);Module:Entities/Data/v81 (revid 44753) · 「待核」表示该数值尚未完成事实校验