🏭 室内怪物 S · 即死级
幽灵小女孩(红衣小女孩)图鉴:打法与应对
Ghost Girl
| 实战优先级 | S · 即死级 |
|---|---|
| 危险度 Power Level | 2 |
| 最大数量 Max Count | 1 |
| HP | 3 |
| 无法击杀 | 是 |
| 可被眩晕 | 否 |
| 攻击伤害 | 待核 |
| 开门速度倍率 | 1.5 |
无法被扫描、无法被杀死的室内实体,全图只会出现 1 只,但她能跟着目标追出设施,是少数内外通杀的怪。生成后必定从队伍里挑一人开始闹鬼,选人权重由『精神值』(长时间落单涨得快、与队友同行或听对讲机会下降)和镜头转动量等因素加权决定;闹鬼期间灯光闪烁、出现笑声呼吸声心跳声,她会反复在目标背后现身,且只有被选中的人看得见她。看到她的次数过多或主动接近,就可能触发追杀:她小跑贴上来一击斩首,杀死目标后重新选人,循环到全队死光或离开卫星。
确认自己被闹鬼(只有你能看见她、听到异响)后,第一时间告知全队,让队伍调整分工。;核心原则就一条:听到呼吸、心跳、笑声或灯光异常闪烁时,坚决不回头,减少看到她的次数;主动靠近她更是大忌。;必须转身撤离时,蹲下盯着地板,由队友引路带你走到出口,全程不抬头。;万一触发追杀,拼命拉开距离或撑过短暂的追击时间,她就会传送走暂时停手,不是必死。;结伴行动、用对讲机保持交流能压低精神值,从源头降低被她选中的概率。
幽灵小女孩(Ghost Girl)属于室内怪物(Indoor)。单局最大数量 1。危险度(Power Level)为 2。