按危险度(Power Level)排序的最致命实体,进门前先认脸。
巨型啄木鸟是守巢型的大型不飞鸟,平时在巢附近按「休息—游荡—啄树」循环活动,本身不主动找人麻烦。一旦有人踏进巢的警戒范围,它会先尖叫挡在巢前示警,再靠近就开始连续啄击,每下对员工造成 10 点伤害且越打越快;受到伤害则进入狂暴,死咬伤害来源不放。巢里的鸟蛋被偷后会孵化并不断鸣叫暴露持蛋者位置,它会全图追击,甚至能用喙撬开飞船舱门。
蕨影是室内最危险的潜行猎手之一,有潜行、回避、暴怒三种状态:潜行时无声地从背后接近最近的玩家,得手即拧断脖子并把尸体拖向建筑深处它选定的"老巢"房间;被玩家用画面中央余光发现后会起身后撤进入回避;但它有一个怒气值,被长时间盯着、被贴近、被眩晕手雷砸或被武器打都会快速攒怒,攒满直接暴怒扑杀最近的人,攻击一击必杀。
Cadaver Bloom 不会自然刷新——它是被 Cadaver Growth 孢子感染且未获救治的员工死后变成的植物怪,因此室内室外都可能出现,常见于 Adamance。本体是寄生在员工尸体上的开花植物,靠腹部伸出的藤蔓行走。激活后会以极快的速度冲向视线内的员工,撕咬造成 30 点伤害,单次攻击足以重创任何人。
白天就会出没的户外巨人,威胁等级 3,同图最多 3 只,血量 38。它听不到任何声音,完全靠超远视野搜人:你出现在它视野里时怀疑度持续上涨,站立和移动都会成倍加速积累,攒满就开始追击;抓到人会直接塞进胸口的嘴里吞掉。甩开它的视线后,它会在附近搜索一阵,找不到人就回到游荡状态。
高风险高回报航线:废料更值钱,怪物也更不讲理。
Embrion 是 v50 加入的隐藏卫星,不在 MOONS 列表里,唯一线索藏在老鸟的图鉴词条中。紫色的紫水晶地表分布着山脊和浅坑,整体平坦;主门开在一处需要跳跃才能上去的岩台上。
Dine 是与 Rend、泰坦并列的三颗雪地卫星之一,全程刮着类似 Foggy 天气但更稀薄的暴风雪,会压低能见度并闷掉语音和怪物声音。主门在飞船舱门正前方略偏右、距离稍远,中间隔着大片崎岖丘陵,最佳路线是穿过地图中央的一道围栏;防火门在出舱后的左手边,比主门更近。注意地表的灯光是死路,不像 Rend 那样指向主门。
泰坦是大雪封盖的小型地表+全游戏最大室内(尺寸系数 2.2)的组合:飞船舱门正对两组多段楼梯,爬上去就是主门;另一组楼梯更快通向防火门,而防火门和主门共享同一个平台,两边楼梯都能互通。地表极小,怪和人挤在同一块区域。
按 miraheze v81 的说明,Liquidation 只存在于游戏源文件中的未完成定义:没有地表地图、缺少终端定义,正式版里无法 ROUTE 前往或着陆。终端档案描述它曾因工业资源被开采,如今大部分被海洋覆盖、无人居住——是一颗『海洋卫星』的雏形。
Artifice 是 S++ 隐藏卫星,不出现在终端 MOONS 列表里,需要直接输入名字订航线(线索画在 Adamance 小屋墙上)。地表荒废空旷:飞船降落在相对主区域的高坡上,回船要跑上坡;场上有四座仓库(一座进不去),每座可用内部开关启闭卷帘门;主门右侧(防火门正对方向)有一间墙体破损的小屋,可以绕过围栏进出。右侧另有一间带后门密道的棚屋可作藏身点。