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湿滑胶体 Hygrodere 示意图
🏭 室内怪物 A · 高优先

湿滑胶体(史莱姆)图鉴:打法与应对

Hygrodere · Hygrodere
社区俗称 史莱姆

📋 机制速查表

实战优先级A · 高优先
危险度 Power Level1
最大数量 Max Count2
HP3
无法击杀
可被眩晕
攻击伤害35
开门速度倍率0.4

🧠 行为机制

湿滑胶体是一团贴地蠕动的大型黏液,移动极慢但覆盖面广,始终朝最近的员工或声源爬行,碰到人时掉血非常快(每次接触 35 点伤害)。它不会开门,但门开着就能挤过去;对一切声音敏感,脚步、喇叭、音响都会把它引过来。

⚔️ 打法与应对

  • 靠它特有的气泡声提前定位,规划走位别把自己逼进死路——开阔地带它几乎构不成威胁。
  • 被它「看到」过一次后它会永远知道你的位置,在设施里久留时要把这股慢性追踪算进路线。
  • 利用它不会开门的弱点,把它引进只靠门进出的房间关门封印,一劳永逸。
  • 音响(Boombox)开着丢地上能把它引走,它会追音乐并停在音响跟前——救被堵队友的标准操作。
  • 站上栏杆它就打不到你,窄走廊借栏杆借位通过即可。

💡 玩法要点 / 常见翻车

  • 它偶尔会堵在设施出入口正后方,进门瞬间就可能被糊脸秒杀;出门时若见它在门附近,回程务必换口或提前探查。
  • (社区经验,待核)别用近战武器敲它,只会让它加速,纯属给自己加难度。

❓ 常见问题

湿滑胶体怎么打?

靠它特有的气泡声提前定位,规划走位别把自己逼进死路——开阔地带它几乎构不成威胁。;被它「看到」过一次后它会永远知道你的位置,在设施里久留时要把这股慢性追踪算进路线。;利用它不会开门的弱点,把它引进只靠门进出的房间关门封印,一劳永逸。;音响(Boombox)开着丢地上能把它引走,它会追音乐并停在音响跟前——救被堵队友的标准操作。;站上栏杆它就打不到你,窄走廊借栏杆借位通过即可。

湿滑胶体在哪出现?

湿滑胶体(Hygrodere)属于室内怪物(Indoor)。单局最大数量 2。危险度(Power Level)为 1。

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v81 数据 数据版本:v81(Module:Entities/Data/v81)· 最后校对:2026-06-29 · 来源:Hygrodere (revid 52898);Module:Entities/Data/v81 (revid 44753) · 「待核」表示该数值尚未完成事实校验