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Red Pill Red Pill 示意图
🏭 室内怪物 C · 低优先

Red Pill图鉴:打法与应对

Red Pill

📋 机制速查表

实战优先级C · 低优先
危险度 Power Level2
最大数量 Max Count0
HP3
无法击杀
可被眩晕
攻击伤害待核
开门速度倍率1

🧠 行为机制

Red Pill 是一个未实装的废弃实体,正式游戏中永远不会自然生成。它最初的模型就是字面意义上的一颗红色药丸,现在的模型则换成了 NextBot 梗图『Obunga』。如果用 mod 强行生成,它的行为和 NextBot 如出一辙:从任意距离锁定员工、直线追击、碰到即杀;而且它似乎没有命中判定,无法被任何手段杀死,连 Spike Trap 都对它无效。

⚔️ 打法与应对

  • 正式版本中它不会出现,正常游玩无需任何应对。
  • 若在 mod 环境中遇到:它接触即杀且全图索敌,唯一对策是保持移动、永远不被追上。
  • 不要尝试用武器或陷阱反制——它没有碰撞判定,Spike Trap 也杀不死它。

💡 玩法要点 / 常见翻车

  • 用怪物生成类 mod 测试时注意别误生成它,基本等于给房间放了一个无解的死神。
  • 模型来源是 Garry's Mod 时代的 NextBot meme『Obunga』,纯属开发者埋的彩蛋遗产。

❓ 常见问题

Red Pill怎么打?

正式版本中它不会出现,正常游玩无需任何应对。;若在 mod 环境中遇到:它接触即杀且全图索敌,唯一对策是保持移动、永远不被追上。;不要尝试用武器或陷阱反制——它没有碰撞判定,Spike Trap 也杀不死它。

Red Pill在哪出现?

Red Pill(Red Pill)属于室内怪物(Indoor)。单局最大数量 0。危险度(Power Level)为 2。

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v81 数据 数据版本:v81(Module:Entities/Data/v81)· 最后校对:2026-06-29 · 来源:Red Pill (revid 43596);Module:Entities/Data/v81 (revid 44753) · 「待核」表示该数值尚未完成事实校验