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狒狒鹰 Baboon Hawk 示意图
🌑 室外怪物 B · 中等

狒狒鹰(翼猿)图鉴:打法与应对

Baboon Hawk · Papio-volturius
社区俗称 翼猿怪鸟跳跳鸟狒狒

📋 机制速查表

实战优先级B · 中等
危险度 Power Level0.5
最大数量 Max Count15
HP4
无法击杀
可被眩晕
攻击伤害20
开门速度倍率0.1

🧠 行为机制

狒狒鹰是户外的群居领地型生物,体内有一套"恐惧值"机制决定打不打你:落单、被盯着看、玩家成群或满状态时它偏向观望退缩;一旦群体壮大、玩家残血、远离飞船或天色渐晚,它就会胆子变大转为进攻。动手前它会先尖叫挥舞作为警告,真正开打才用啄刺输出(单次 20 伤害)。它还会捡走地上的废料,杀人或偷到东西后拖回用三根木刺标记的巢穴。

⚔️ 打法与应对

  • 往返飞船尽量结伴而行,它多数时候只敢远远跟着;进船关门就能逼退它或至少拖延时间。
  • 别同时招惹多只;必须打时利用它机动差的弱点,冲进去敲一铲立刻后撤,打带跑循环,4 点血量并不耐打。
  • 听到它对你尖叫挥舞就是开打前的最后警告,立刻拉开距离别硬挨——近身后它撕血很快。
  • 盯着它看能让它后退保持距离,但盯太久反而会逼它进入攻击状态,吓退后就走,别恋战。
  • 发声道具的噪音会把附近的狒狒鹰引过来,赶路搬货时管住喇叭和音响。

💡 玩法要点 / 常见翻车

  • 每只狒狒鹰有随机的"领导值",数值越高体型越大——群里最大那只就是头领。
  • 被它抢走的物品会被拖回三根尖刺标记的领地,标记好位置可以人多时去巢里抢回来。
  • 夜里它们会回巢睡觉;白天早些出门、别拖到傍晚,能避开它们最大胆的时段。

❓ 常见问题

狒狒鹰怎么打?

往返飞船尽量结伴而行,它多数时候只敢远远跟着;进船关门就能逼退它或至少拖延时间。;别同时招惹多只;必须打时利用它机动差的弱点,冲进去敲一铲立刻后撤,打带跑循环,4 点血量并不耐打。;听到它对你尖叫挥舞就是开打前的最后警告,立刻拉开距离别硬挨——近身后它撕血很快。;盯着它看能让它后退保持距离,但盯太久反而会逼它进入攻击状态,吓退后就走,别恋战。;发声道具的噪音会把附近的狒狒鹰引过来,赶路搬货时管住喇叭和音响。

狒狒鹰在哪出现?

狒狒鹰(Baboon Hawk)属于室外怪物(Outdoor)。单局最大数量 15。危险度(Power Level)为 0.5。

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v81 数据 数据版本:v81(Module:Entities/Data/v81)· 最后校对:2026-06-29 · 来源:Baboon Hawk (revid 52954);Module:Entities/Data/v81 (revid 44753) · 「待核」表示该数值尚未完成事实校验