📋 版本概览
- 性质:v80「The Blooming Update」之后的三个修复 / 平衡补丁(v81 Patch 1 / 2 / 3),非内容向大版本
- 推送时间:均在 2026 年 4 月上旬(社区 Wiki 存档页 2026-04-10 已收录全部三个补丁;官方未对单个补丁标注精确日期)
- 发布渠道:补丁说明由开发者在 Discord 发布,社区 Wiki 与 Steam 讨论区存档转录——Steam 商店页没有独立公告,这也是中文圈几乎零覆盖的原因
- 三大主线:① Cadaver 感染系怪物的修复与数值调参;② Gunkfish 行为重做 + 威胁度减半;③ 一批 v80 引入的同步 / 物理 / 地图问题修复
来源:Lethal Company Wiki「Version 81」官方 patch log 存档 / Steam 社区讨论区补丁转录
👾 本次调整涉及的实体(图鉴已收录)
以下属性数值取自本站图鉴数据库,与图鉴页同源;逐条注明所属补丁。
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v81 修复最密集的实体:站桩过久、空中绽放缓降、落点偏移、电梯穿模、击杀后不生成尸体等问题逐一处理;Patch 3 起可被船舱监视器看到、也能像玩家一样被传送回船。
危险等级 3 HP 4 单日上限 8 -
感染数值在 Patch 3 大调:蔓延到 7 个房间后扩散概率降低三分之一;满血玩家被感染概率 -25%,血量 ≤60 时 +20%,重伤流血状态靠近会大幅提高感染概率,血量同样影响发病速度。
危险等级 2 HP 3 单日上限 1 无法击杀 -
Patch 1 起水下蹲行不再被黏液减速(可通过水下洞穴);Patch 2 行为重做:换位更快、不再贴脸落点、个体间错开站位,威胁等级(power level)减半、更倾向成群刷新。
危险等级 0.5 HP 4 单日上限 6 -
Patch 2 修复死亡后远距离尖叫音频不停止的问题——再听到远处持续嚎叫,说明附近还有活的。
危险等级 2 HP 4 单日上限 6 -
Patch 1 新增行为:远离巢穴时被打到且已受创,会主动逃回巢穴躲避——追击残血狐狸前先想想它要把你引去哪。
危险等级 1 HP 7 单日上限 1
v81 没有新增可遭遇实体,但有两项「新增内容」值得记:OpenXR 插件回到游戏文件中(原版默认禁用,目的是让 VR mod 在着色器更新后继续可用);HUD 电池量表与图标改为常显(暗化处理),配合 v80 的工具栏位让道具状态一目了然。
v80 引入的 3 只新怪 + 1 只回归(及 Cadaver 感染体系)详细图鉴与应对汇总:前往 v80 新怪物专页 →
⚙️ 机制变化(按补丁逐条)
Patch 1:感染怪修复 + 体验打磨
- Cadaver Bloom 五连修:控制玩家后无目标时不再长时间站桩;空中绽放不再缓慢飘落、落点不再偏离正下方;矿井电梯内绽放不再穿模;被击杀时正常生成玩家尸体。
- Cadaver Growth 修复:此前若 Cadaver Bloom 被摧毁(例如被沙虫吞掉),Growth 会无法再生成绽放体——已修复。
- Gunkfish 黏液豁免:水下 + 蹲行同时满足时黏液不生效,水下洞穴从此可以通行。
- 绑匪狐狸逃巢行为:受创且远离巢穴时被攻击,会逃回巢穴。
- 杂项:低头丢物品落在脚下(堵死穿墙丢物)、Vain Shroud 可在雪地卫星生长并有积雪外观、除草剂导致次日地图加载失败的 bug 修复、蹲走镜头晃动减轻(防晕动症)、蜂巢不再刷在深水区。
Patch 2:Gunkfish 重做 + 同步修复
- Gunkfish 行为重做:换位决策更快、不再选玩家贴脸位置、多条鱼互相错开;威胁等级减半、更倾向成群出现——从「单体恶心」改成「群体骚扰」。
- Old Birds 修复:开机即起飞、对非房主隐身但仍能开火追击的恶性 desync 均修复。
- OpenXR 插件:加入游戏文件(原版禁用),为 VR mod 续命。
- 杂项:Masked 可被公司巡洋舰碾压、Snare Flea 不再叠抱已被缠住的玩家头部、防火出口进出朝向修正、Bracken 攻击非房主时瞬间加速的问题修复、March 船位附近跳点几何微调。
Patch 3:感染数值大调 + 落点优化
- 感染概率与血量挂钩:满血玩家被 Cadaver Growth 感染概率 -25%;血量 ≤60 时 +20%;重伤流血状态靠近植株感染概率大幅上升。血量同样影响感染发病速度。
- 蔓延减速:Growth 蔓延到 7 个房间后,向新房间扩散的概率降低三分之一。
- 除草剂增强:价格从 25 降到 20;被除草剂治疗可清除「长时间待在植株中」对病程速度的残留加成。
- Cadaver Bloom 可监控 / 可传送:船舱监视器能看到它,也能像玩家一样被传送回船。
- 杂项:反向传送器落点计算改进(尽量落在走廊 / 房间中央,不卡进管道家具)、感染者面部孢子特效可见性修复、March 扫描节点 / AI 节点 / 防火出口刷石头等地图问题修复、腰包落地漂浮修复。
来源:Lethal Company Wiki「Version 81」(官方 patch log 存档,原文由 Zeekerss 在 Discord 发布)/ Steam 社区讨论区转录
🧭 对玩家的影响解读
- 满血进设施不再是口号:感染概率和发病速度都吃血量,Patch 3 之后「残血硬探」面对 Cadaver Growth 的期望损失明显变大。残血队友别派去清感染区,先回船吃药。
- 除草剂从除草工具升级为感染解药:降价 + 清除病程残留加成,森林卫星常备一瓶的性价比上来了,正好放 v80 新增的工具栏位里。
- Bloom 绽放不再等于减员:监视器可见 + 可传送回船,留守终端位多了一个硬活——看到 Bloom 图标直接拉传送,能把「队友变怪」的雪球掐掉。
- Gunkfish 应对思路反转:单条威胁下降但常成群,水下路线靠「蹲行潜泳」就能过黏液区;遇到鱼群优先绕行而不是清场。
- 残血狐狸别追:它会把你引回巢穴,巢穴附近才是它的主场。
- VR 玩家可以回坑了:OpenXR 插件回归意味着 VR mod 生态在新着色器下能继续维护,关注你用的 mod 是否已适配 v81。
👉 下一步
v81 调整的怪物详细数值与应对策略见 怪物图鉴; v80 新增怪物的完整列表 + 快速应对要点见 v80 新怪物图鉴专页; 大版本背景见 v80 大版本解读。